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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对(duì)单时的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于(yú)关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根据(jù)预算(suàn)自行决定抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí)。项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求p>

惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)的提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一(yī)个收益(yì)更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技(jì)等级(jí),和一个(gè)收益较(jiào)低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了50项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于(yú)是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升(shēng)形式。

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