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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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