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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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