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噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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