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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会(huì)发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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