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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户(hù)生成(chéng)视频(pín)的方式变得更加多(duō)元,可以文生视频、图生视(shì)频、视频生(shēng)视频(pín)。在不同参数(shù)设置下,每100帧的报价范围从3美(měi)分到18美分不(bù)等。

  前脚(jiǎo)《复(fù)仇者联(lián)盟》导演罗素(sù)兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预计2年后(hòu)就(jiù)会出现一(yī)部完(wán)全由(yóu)AI制作(zuò)的电影,后脚Stability AI就发布了AI生成(chéng)视频新工具(jù),制作电影、至少制造动画短片难度由此进一步降低。

  当地时间(jiān)5月11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与开发(fā)人员设计的美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗工具,旨在(zài)帮助艺(yì)术家和开发人员运用最先进的稳定扩散模型生成(chéng)动画(huà)。

  借助(zhù)这一工具,用户可以(yǐ)使用所有Stable Diffusion模(mó)型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更(gèng)重要的是,用(yòng)户(hù)生成动(dòng)画(huà)的方式变得更加多(duō)元,简而言之共有三种:文(wén)生视频(pín)、图生(shēng)视频、视频(pín)生视频

  1)文本输(shū美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)入:即是使用文本形式的prompt,调整各种参数后(hòu)生成动画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输入(rù):用(yòng)户提供(gōng)一(yī)个初始图像(xiàng),作为动画(huà)的起点,再配合(hé)文本(běn)prompt,生成(chéng)最终的动画(huà)效果。

  3)初始视频(pín)输(shū)入+文本输入:用户提供一个初始视频,以(yǐ)作为动(dòng)画基(jī)础。在通(tōng)过(guò)参(cān)数调(diào)整与文本prompt指导,最终可输(shū)出动画。

  与此同时,Stable Animation可以设(shè)置(zhì)许多参数,包括最大(dà)帧(zhēn)数(shù)、高(gāo)度(dù)、宽度(dù)、采样器(qì)、风(fēng)格、色调(diào)等等。其中(zhōng),可用的(de)风(fēng)格预(yù)设(shè)包括(kuò)动漫、电影(yǐng)、漫画、数字(zì)艺术,增强幻想艺术、线(xiàn)条、朋克、摄影等多种(zhǒng)形式。

  目前,Stable Animation仅(jǐn)提(tí)供软件开发套件(SDK)和付费API。而部分(fēn)参数要求可(kě)能会影响价格。Stability表示,在(zài)不同设置下,每100帧(zhēn)的报价范围从3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之前已推出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具,例如用户可以prompt interpolation生成小段动图,而此次升级后,美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗Stable Animation生成视频的能(néng)力变(biàn)得更为全面且成熟。

  值得一提的是,近日发布的(de)Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告(gào)片中(zhōng),就有着(zhe)一些(xiē)AI工具的踪(zōng)迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告片(piàn)中用(yòng)到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具(jù)。

  东吴(wú)证券指出,影视行业作为综合(hé)音频、视频、文本,是(shì)生成式(shì)AI的优质落地场景;而(ér)从AI应用的价值和路径来看,动画(huà)电影有望率先受(shòu)益

  相比真人(rén)电影1-2年(nián)的生产周期,动画(huà)电影(yǐng)耗(hào)时更长(3-4年),工程更复杂(zá),产能限制更加明显。生成(chéng)式AI技术有望赋能(néng)动(dòng)画电影的前期剧本(běn)创作、中期作(zuò)画(huà)、最后(hòu)视(shì)频剪辑(jí)/配音/视频(pín)输出等(děng)多个环节,打破动画电影(yǐng)产能瓶颈,通过增加行(xíng)业优质(zhì)动画电影供给进一步打开市(shì)场空(kōng)间。

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