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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的(de)重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中主(z那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲hǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解除冰冻并(bìng)受到一(yī)定(dìng)的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系(xì),即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素(sù)护盾(dùn),护盾(dùn)可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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