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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本(běn)生成或被重置后的道(dà100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两o)具,另外四(sì)个则会来(lái)自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和堕化(huà)以撒的(de)被动(dòng)效(xiào)果将被(bèi)该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的(de)过程(chéng)中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠将在被获(huò)得后(hòu)的下(xià)一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它(tā)们是一样的(de)。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和(hé)0-愚者(zhě)?生成的(de)基(jī)座道(dào)具(jù)不受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问(wèn)号,可(kě)能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使(shǐ)得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同(tóng)寻常(cháng),因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角色机制的(de)道(dào)具都是通(tōng)过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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