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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一(yī)员(yuán),晋m是山西哪里的车在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放(fàng)大(dà)。<晋m是山西哪里的车/p>

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问(wèn)题晋m是山西哪里的车,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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