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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大(dà)家带来的是(shì)原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一(yī)定需求的(de)角色。

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助(zhù)向(xiàng)的(de)属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多(duō)的(de)充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在(zài)输(shū)出(chū)面(miàn)表现(xiàn)一般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样,明(míng)显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会(huì)导致一些(xiē)玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在(zài)装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩家(jiā)来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离(lí)的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武器(qì)白值对那(nà)维(wéi)莱特来(lái)说都没(méi)有收(shōu)益,其(qí)实就是比较生命词条和增伤词条(tiáo)的(de)收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤数(shù)值(zhí)高一点点,所以输出(chū)还是(shì)金(jīn)珀(pò)高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开(kāi)大获(huò)得露珠(zhū)可以提高其持(chí)续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定(dìng)也(yě)发现了,无垠就算(suàn)一级都不(bù)强(qiáng)化,也可以给那维提(tí)供完(wán)整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的(de)。但充能效率算是(shì)有效词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说(shuō),个人并不是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的(de)角色(sè)主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求的(de)角色。

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