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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路(lù)线。

比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职业武士自(zì)带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自(zì)己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足(zú);占星师:偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开(kāi)局。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长(zhǎng)度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想挑战一下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家。

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五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局(jú)容易掉落(luò)物(wù)品,但是(shì)后(hòu)期优势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发(fā)展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血(xuè)物理(lǐ)盾

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十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比如激(jī)光(guāng)流(比较适(shì)合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等等还有(yǒu)比(bǐ)较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上的(de)流派这(zhè)十(shí)个职业都可以兼容。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,至(zhì)于(yú)选什么你们(men)可以试试。

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