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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流光锥推荐详解 镜流光锥选择

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专武给的属性(xìng)十分变态,暴伤、增(zēng)伤、防御穿(chuān)透(tòu),看得我流口水(shuǐ),比景元光锥还(hái)离谱。伤害更是领先第二(èr)名15%,属于更(gèng)高一(yī)级别的提升量。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜流光锥推荐详解,镜流(liú)光锥选择。专(zhuān)武给(gěi)的属性(xìng)十分变态(tài),暴伤、增伤(shāng)、防御穿透(tòu),看得我流(liú)口(kǒu)水,比(bǐ)景元光(guāng)锥还离谱。伤害(hài)更是(shì)领先第(dì)二名(míng)15%,属于更高一级(jí)别的提升量。机制上也很(hěn)“专”,限制了其它角色使用时的效果(guǒ),完(wán)全的(de)量身(shēn)定制。

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1、此身为剑

专武给的属性十分变(biàn)态,暴伤、增伤、防御穿透(tòu),看(kàn)得我流口水,比景元光锥还(hái)离(lí)谱(pǔ)。伤害更是领(lǐng)先(xiān)第(dì)二名15%,属于更(gèng)高一级别的提(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系tí)升量。机(jī)制上也很“专”,限制了(le)其它(tā)角色(sè)使用时的效(xiào)果,完(wán)全(quán)的量身定制。

毫(háo)无疑问的(de)首选光锥。

2、记一位(wèi)星神的陨落

黑塔(tǎ)可白嫖满(mǎn)叠的光锥(zhuī),属(shǔ)于次选(xuǎn)。

主要问题在于(yú)该光锥提供的属(shǔ)性是高额攻(gōng)击力,在Part 1我(wǒ)们(men)做过铺垫,镜流的(de)攻击(jī)是存(cún)在明显稀释的,最(zuì)终导致了其伤害表现与(yǔ)专武差距较大。

但就在目(mù)前的光锥图鉴里选的话,确实没有更好的了(le),不抽(chōu)专武的(de)玩家(jiā)可(kě)以给镜流(liú)安排这(zhè)个光锥。

3、无可取代的东西

克拉拉的专武,常(cháng)驻光锥,可(kě)以(yǐ)在商店兑(duì)换(huàn),也是(shì)很多玩家(jiā)可能会有的光锥,这里也算了一下它的表现,总体和星神差(chà)不多。

在资源分配的角(jiǎo)度(dù)上,不太推荐给镜(jìng)流这个光(guāng)锥,毕竟是克拉拉(lā)的专武,人家(jiā)克拉拉也是比较强力的角色,一般来(lái)说(shuō)这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)还(hái)是给克拉拉更加(jiā)合理。

4、秘(mì)密誓心

在(zài)四星光锥中是(shì)首选。

前面一(yī)再提(tí)到,镜流攻击稀释的(de)问(wèn)题,放眼(yǎn)现有的毁灭(miè)光锥,也就秘密誓心的增伤属性对镜流来(lái)说比较有用了。像(xiàng)别的(de)在(zài)蓝天下,给的暴率,但镜流这样给暴率很快就溢出了所以暴率收益比较低。算(suàn)是矮(ǎi)子里拔高个儿(ér),秘密誓心属于更佳(jiā)四星光锥,与(yǔ)一般(bān)五星相比仅有5%的(de)差距。

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