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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭(dā)配(pè压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用i)组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能(néng)共用一(yī)个(gè)按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了(le)不断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(s压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用hàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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