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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏(xì)中的战(zhàn)士(shì)那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的作(zuò)用主要(yào)是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模(mó)式中战士的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛这时(shí)候(hòu)就需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技(jì)能(néng),让(ràng)弓(gōng)手输(shū)出(chū)更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常一(yī姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛)个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就(jiù)需(xū)要战(zhàn)士来牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队(duì)员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和走(zǒu)位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要(yào)受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔(mó)法师(shī)拥有可以同时(shí)攻击多个敌人(rén)的强(qiáng)力魔法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围(wéi),很容易陷入(rù)危(wēi)险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素、魔(mó)导;元素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为(wèi):黑暗(àn)女王、时空领主(zhǔ)。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一进(jìn)入龙之谷,你(nǐ)就会被(bèi)那华(huá)丽(lì)的牧师所吸引,以神的(de)名(míng)义打击邪恶力量(liàng),牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一切的(de)一切(qiè)皆表示着牧师将是(shì)一个强大的(de)职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其(qí)实是(shì)圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有余而(ér)进攻(gōng)不足,在(zài)战斗上比(bǐ)之华丽的战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在(zài)前期(qī)很吃香,但是在后期(qī)就(jiù)稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力量属(shǔ)性影响(xiǎng),十字军主要受力量和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷(léi)神和(hé)圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技能(néng)与攻击(jī)的准确度(dù)完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的(de)远程(chéng)攻击,使敌(dí)人(rén)根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和(hé)卡巴拉(lā)进行(xíng)远距(jù)离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强,防御(yù)力(lì)略(lüè)低于(yú)战士,牧师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工(gōng)程(chéng)师、炼金术士;工程(chéng)师又分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主(zhǔ)要(yào)受敏(mǐn)捷属(shǔ)性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和(hé)影(yǐng)子当做自己的(de)翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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