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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回(huí)血提高生存;其(qí)他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输(shū)出实力,特(tè)殊(shū)能(néng)力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击(jī)中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活(huó),后来(lái)奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝技(jì),参透六道、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上a-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析">

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最(zuì)多(duō)增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可(kě)以回血(xuè),回血(xuè)为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道(dào)效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的(de)输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)

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