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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),3自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期45魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较(jiào)适(shì)合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。

无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的受击(jī)概率不(bù)低(dī),所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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