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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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