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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可(kě)能(néng)位(wèi)于中(zhōng)心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰(tóu)子房获(huò)得需要玩家先在(zài)楼层生(shēng)成(chéng)一(yī)个献(xiàn)祭房,献祭房有概(gài)率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触(chù)发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房(fáng)间,可(kě)以增(zēng)加(jiā)游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大(dà)多数其(qí)他特殊房间不(bù)同(tóng),骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子(zi)房,必(bì)须先决定(dìng)是否(fǒu)在(zài)当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量大于等(děng)于其当前的心之容(róng)器(qì)数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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