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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等(děng)级(jí)的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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