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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款N<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗</span></span></span>S游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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