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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

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少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

<青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗p>太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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