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733是什么意思

733是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个(gè),是世界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化(huà)到(dào)足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世(shì)界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二(èr)个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的(de),场(chǎng)景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的(de)道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是(shì)很严重。

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四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地方要么(me)是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时(shí)间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪(guài)物(wù)的(de)加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本(běn)没(méi)有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年(nián),如果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同(tóng)的(de)道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能(néng733是什么意思)会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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