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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xi辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么è)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具(jù)体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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