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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测(cè)试(shì),确(què)实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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