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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的(de)装备一些必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一(yī)定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期强大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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