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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和(hé)发行商Neverland Entertainment近期联手(shǒu)推出了一款(kuǎn)是非漫画风格的(de)悬疑恐(kǒng)惧视觉(jué)小说游戏(xì)——《潜(qián)入》。该游戏(xì)的故事创意源于没有发布的“诡(guǐ)闻(wén)斋”同名漫画著作,一起也是(shì)“诡闻斋”系列漫画(huà)改编游戏中的首部著作。《潜入》在连续前作《替身(shēn)》剧情的基础上(shàng),开发过程中测验融入更多一(yī)起元素。

游戏布景设定(dìng)在(zài)帝(dì)英(yīng)灵高(gāo)中,环(huán)绕十多(duō)名(míng)学生(shēng)的日常日子展开(kāi)了一系列古怪事(shì)情。依据玩家(jiā)的不同挑选(xuǎn),游戏将(jiāng)逐渐提醒悬疑事情背面的本相,设有多个(gè)结局,为玩家带n是正极还是负极,L是正极还是负极(dài)来丰厚的剧情体会。

在《潜(qián)入》中,女主(zhǔ)角孟江楠在交流(liú)生期满后重返帝(dì)英灵高中。本来平平的校园日子却风(fēng)波(bō)不断,从(cóng)多年(nián)前外校(xiào)产生的失踪悬(xuán)案,到(dào)身边连续呈现的反常事(shì)情,琐细的(de)头绪和校(xiào)园(yuán)里撒播的真(zhēn)真假假(jiǎ)的(de)传说,引导玩家(jiā)与女主角一(yī)起探究,逐渐提醒隐藏在扑(pū)朔迷离 *** 背面的本相。

11月8日(rì),《潜(qián)入》将在Steam渠道正式(shì)上线。游戏主打经典的是(shì)非漫画风格(gé),共(gòng)包括(kuò)七个章节,跟着剧情推动,每个章节(jié)都(dōu)有(yǒu)丰厚的内容。游戏(xì)具有超越30万字(zì)的(de)剧情文本(běn),包括(kuò)20+人物,数十个场(chǎng)景(jǐng)切换(huàn),以及传统漫(màn)画式的分镜剧情和每(měi)个章(zhāng)节的梦境环节,这些元素交融在(zài)一起,呈现出(chū)一幅跌宕起(qǐ)伏(fú)的故事(shì)画卷。超越20个(gè)小(xiǎo)时的游戏流程,为玩家带来全新的(de)沉溺式(shì)游戏体会。

深(shēn)化这个奥秘且恐(kǒng)惧的国际,与游戏人物(wù)树立友谊(yì),揭开一层面纱,探寻不知道(dào)与惊险。每一位玩家都将在(zài)《潜入(rù)》中(zhōng)体会到这种引(yǐn)人入胜的游(yóu)戏气氛。

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