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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关成就(jiù)完成(chéng) *** 游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

快(kuài)速压低它的(de)血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现(xiàn)了图中所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的(de)跳跃能力也会大(dà)幅提高。

原神(shén)4.1版本中更新(xīn)了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本(běn)期为大家带来(lái)的(de)是原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关(guān)成(chéng)就(jiù)完成(chéng) *** 。在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发(fā)生装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压(yā)低它的(de)血量或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大(dà)世(shì)界bobjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗ss「实(shí)验性场力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量(liàng)或者等待(dài)一(yī)会(huì),它会(huì)移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示(shì)文字提(tí)示(shì)后,场地(dì)内的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也会大幅提高(gāo)。

此时,我们使(shǐ)用任意角(jiǎo)色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在(zài)本轮重(zhòng)力衰减结(jié)束前,累积(jī)使用11次下落攻击成功命中「实(shí)验(yàn)性场力发生(shēng)装置」即(jí)可(kě)解锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次(cì)数。

②. 中间操作失误断了一(yī)两次是(shì)没有关系的(de),累积(jī)命中11次(cì)就(jiù)行(xíng)。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打(dǎ)满次(cì)数。不过要(yào)注(zhù)意,在单轮重力衰减内累(lèi)积到11次才(cái)有效(xiào),下一轮重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需(xū)要击败(bài)boss,次数(shù)到了成(chéng)就就会(huì)自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性(xìng)场(chǎng)力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放名为「引(yǐn)力(lì)涟漪」的技能(néng)。boss会出现明显(xiǎn)的(de)前摇蓄力,随后朝地面发射冲(chōng)击波(bō)并向(xiàng)四周扩(kuò)散。

由于这个(gè)技(jì)能(néng)会在重(zhòng)力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)时(shí)释放,而这个时候角色跳跃(yuè)能力属于大幅(fú)增强的状态(tài)。因(yīn)此角色可以轻松的(de)跳(tiào)跃(yuè)起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的全(quán)程(chéng)中都没有被该技(jì)能命中过,击败boss的时候就会(huì)获(huò)得(dé)成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下没有受到伤害,也算被命中了。此(cǐ)外,被(bèi)其他的技能命(mìng)中并不(bù)会(huì)影(yǐng)响成就获取(qǔ)。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两种(zhǒng)版(bǎn)本。一种是常见的每(měi)两道(dào)冲(chōng)击波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是(shì)同(tóng)时释放三道冲击波。后者(zhě)在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这(zhè)个成就需要击(jī)败boss才能获得。如果击败了但没弹出有可能是不小心被(bèi)冲(chōng)击波蹭到过,可(kě)以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能(néng)会不跳成就(jiù),不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊(jí)被命中(zhōng)也会(huì)判定失败,尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给(gěi)我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战(zhàn)场地,在梅雅德(dé)处选择(zé)挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一定不要选错。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会在(zài)场地(dì)中(zhōng)召唤出三个旋风,如下图(tú)所(suǒ)示。这时候男舞伴「科培(péi)琉司(sī)」会围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰(bīng)刃(rèn)”。当冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)时会发(fā)生相应的冰(bīng)元素转化。

我(wǒ)们(men)需要做的就(jiù)是靠(kào)近旋风(fēng),吸引科培琉司的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全部(bù)因科培琉(liú)司的攻击发生了元素转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷(jiā)锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就(jiù)行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹(xiè)王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝(dì)皇」的时候,它的角上(shàng)会出(chū)现一个红色的(de)火元素盾(dùn)条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反应进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

我们(men)需(xū)要做(zuò)的就是将盾条(tiáo)清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并(bìng)在此状态下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获(huò)得成就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾(dùn)条被(bèi)清空后,boss瘫痪在地(dì)上的这(zhè)段时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站起来,哪怕盾条还没有(yǒu)恢复(fù),也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态的时间很短(duǎn),故推荐分为两步(bù)进行(xíng)。之(zhī)一(yī)步,压(yā)低boss的血(xuè)量(liàng)到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」时,它身上会出现一个紫色的雷元素(sù)盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的能(néng)量(liàng)条。

我们先(xiān)快速削减盾条,但不(bù)要(yào)完全(quán)清空,留(liú)差不多一两次就能(néng)击(jī)破的样(yàng)子。等它跳到(dào)半空使用技能bjbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗d娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗「原(yuán)海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成功后即可获(huò)得(dé)成就(jiù)「砂(shā)砾(lì)收藏(cáng)家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个(gè)是(shì)共鸣珊瑚珠(zhū),在(zài)完(wán)成成就的过程中千万不(bù)要(yào)破坏(huài)它(tā)们。我们需要直(zhí)接击破boss本体(tǐ)的异海珍珠(zhū)才(cái)行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元素反应。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其(qí)他武器的(de)角色很难打到最后(hòu)半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏(jùn)麟」,这(zhè)次我(wǒ)们直接清空它身上的紫色雷元素(sù)盾条(异海珍(zhēn)珠(zhū)能量条)。

在一段时(shí)间后,boss会(huì)开(kāi)始重(zhòng)新凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击败。成(chéng)功(gōng)即可获得(dé)成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方(fāng)式(shì)除了上面提到的通过(guò)冰/草/火元素角色的(de)攻击造成元(yuán)素反应之外。还(hái)可(kě)以(yǐ)通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来(lái)达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新凝聚(jù)的时(shí)间很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两步进行。之一(yī)步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血量到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看(kàn)到boss开始凝聚时,快速击败。

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