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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市>对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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