本站小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思(duì)排行(xíng)推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加。
《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐
特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率
增益状态(tài)持续时(shí)间增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能(néng)伤害提高
急速增加
普攻伤害提(tí)高
装备基(jī)础伤(shāng)害增加
你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)
对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
装备(bèi)基础伤害
第三(sān)梯队(duì):
格挡率
移动速度
受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)
装备基础生(shēng)命
命中率提高
第四梯队(duì):
更大(dà)生命(mìng)值
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高
在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低
对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值
对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思态持续时间(j两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思iān)增(zēng)加
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害(hài)降低
冷(lěng)却缩(suō)减
第二(èr)梯队:
技能伤害(hài)提(tí)高
急速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)
对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害
移(yí)动速度(dù)
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受(shòu)到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低
在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低
受到(dào)的所有伤害降低
移动时(shí)受到的(de)伤害降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
致(zhì)命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第(dì)三梯队:
更大生(shēng)命(mìng)值
装备(bèi)基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的(de)伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了