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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0酒红色是哪几个颜色调出来的.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家酒红色是哪几个颜色调出来的(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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