惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

评论

5+2=