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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型(xíng)玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账(zhàng)号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他(tā)们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩(wán)家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至(zhì)过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移(yí)王国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合(hé),例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的(de)主要目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通过(guò)不同方式(shì)为(wèi)玩(wán)家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有m是什么意思性取向(yǒu)利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特m是什么意思性取向(tè)定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟(méng)长期(qī)生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利(lì)用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及选择(zé)可(kě)以(yǐ)提高超量收集(jí)速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个接一个(gè)地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它(tā)还(hái)可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动而言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民是与社(shè)区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自己的(de)联(lián)盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了(le)解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦m是什么意思性取向(juàn)追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关注集(jí)结(jié)的规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集(jí)结(jié)与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留(liú)最少的(de)士兵(bīng),以便将他们(men)藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易(yì)被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造(zào)者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大(dà)的(de)坦克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护你的(de)领地(dì)。

哪一(yī)个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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