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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和发行商Neverland Entertainment近期联手推出了(le)一(yī)款(kuǎn)是非漫画风格(gé)的悬疑(yí)恐惧(jù)视(shì)觉小(xiǎo)说游戏——《潜入》。该游戏(xì)的故(gù)事创(chuàng)意源于(yú)没有发布的“诡闻斋(zhāi)”同名漫画著(zhù)作(zuò),一起也(yě)是“诡闻斋”系(xì)列漫(màn)画改(gǎi)编游戏中的首部著作。《潜入》在(zài)连续前作《替身》剧情的基础上,开发过程中测验融入更多一(yī)起元素。

游戏布(bù)景设定在帝英灵高中,环(huán)绕十(shí)多(duō)名学(xué)生的日常日子展开了一(yī)系列古怪(guài)事(shì)情。依据玩家的(de)不同(tóng)挑选,游(yóu)戏将(jiāng)逐(zhú)渐提(tí)醒悬(xuán)疑事情背面的本相,设有多个结局(jú),为玩家带来丰(fēng)厚的剧情体会。

在《潜入》中,女主(zhǔ)角孟江(jiāng)楠在交流生期满后(hòu)重返帝(dì)英灵高中。本(běn)来平平(píng)的校(xiào)园日子却风波不断,从多年前(qián)外(wài)校(xiào)产(chǎn)生的(de)失踪悬案,到身边连续呈现(xiàn)的(de)反常事情,琐细的(de)头绪和校园里撒播的(de)真真假假(jiǎ)的传(chuán)说,引(yǐn)导玩家(jiā)与女主(zhǔ)角(jiǎo)一(yī)起探究(jiū),逐渐提(tí)醒(xǐng)隐藏在(zài)扑(pū)朔迷(mí)离(lí) *** 背面的(de)本相。

11月8日(rì),《潜入》将在Steam渠道正(zhèng)式上线(xiàn)。游戏主打经典的是非漫画风(fēng)格,共包(bāo)括七个章节,跟着(zhe)剧(jù)情推(tuī)动(dòng)但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》x;'>但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》,每(měi)个章节都有(yǒu)丰厚(hòu)的内容。游戏具有超(chāo)越(yuè)30万(wàn)字(zì)的剧情文(wén)本,包括20+人物(wù),数十个场景切换,以及传统漫画式的分镜剧情和每个章节的梦境环(huán)节(jié),这些元素交(jiāo)融(róng)在一(yī)起,呈现出一幅跌宕起伏的故事(shì)画卷。超越20个(gè)小时(shí)的游(yóu)戏流程,为(wèi)玩家带(dài)来全新的沉溺式游戏体会。

深(shēn)化这个奥(ào)秘且恐惧的国际,与游戏人物(wù)树立(lì)友谊,揭开(kāi)一(yī)层面(miàn)纱(shā),探寻不知(zhī)道与惊险。每(měi)一位玩家都将在《潜入》中体会到这种引人入(rù)胜的游(yóu)戏(xì)气(qì)氛。

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