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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑士(sh上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表ì)的(de)攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表(jìng)决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都(dōu)是(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的(de上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表)主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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