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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qi找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思ě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素(sù)找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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