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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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