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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具(jù)的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难(nán)将促(cù)使你成长(zhǎng),进(jìn)化(huà)到足够(gòu)强大(dà)。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会(huì)被他下一(yī)个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要(yào)么(me)是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在(zài)有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环什么都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的(de)不好(hǎo),那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时(shí)又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的(de)就越多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏中获得(dé)的(de)奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的(de),但是(shì)因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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