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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

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