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12是什么意思

12是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同12是什么意思(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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