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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地(dì)牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tó季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗u)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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