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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日(rì)记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起关于时(shí)空法阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没(méi)有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这些(xiē)情节(jié)没(méi)有融入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式(shì)传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了解到(dào)这个(gè)人和她的同伴的一些信息,然(rán)后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些物品以及(jí)更多的(de)信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步(bù)一(yī)步获取信(xìn)息,就(jiù)不要一下子(zi)输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不200克等于多少毫升水,200克是多少ml水错,人物画风较为(wèi)细(xì)腻(nì),玩家角色的身(shēn)份设(shè)计(jì)是可以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器(qì)和(hé)小机器人的对(duì)话(huà)和提(tí)示相当自然(rán),也(yě)不是特别出戏,这(zhè)一点做(zuò)的(de)不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还(hái)可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一(yī)点让人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如果非要我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画(huà),没(méi)有照片(piàn),没有图片对(duì)着画(huà),这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较(jiào)完整的(de)游戏,它的(de)整体框架很完善(shàn),需要的东西(xī)都有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意(yì)思差(chà)不多(duō),都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨(mó)”的作(zuò)品(pǐn)。玩(wán)起来会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还是符文都(dōu)是(shì)作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待(dài)续集的。

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