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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(s衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗hì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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