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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境基本稳定下(xià)来(lái),本(běn)年度(dù)10月(yuè)最新一期炉火到来(lái),并没有太大变化。

四周年之后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来(lái),本年(nián)度10月最新一期炉火到来(lái),并(bìng)没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境里的队(duì)伍构筑,基本就是围绕当(dāng)前这4个T0来进行的(de)。不管(guǎn)是哪一(yī)个(gè)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历,单独(dú)拿出来都是能(néng)独(dú)当一(yī)面的存(cún)在,而且也是非常百搭。甚至最极(jí)端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全选上,也(yě)成(chéng)了一支非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也(yě)是毫无变(biàn)化(huà),绝大(dà)多数队伍搭配也是(shì)优先考(kǎo)虑这(zhè)些食魂,或帮助(zhù)更迅(xùn)猛地进攻(gōng),或增强(qiáng)队(duì)伍的(de)韧性以便防(fáng)守(shǒu)反击,又或是各种手段控制敌人来获得更优势的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对(duì)比(bǐ)T0和T0.5里(lǐ)的食魂来(lái)说,T1的(de)食(shí)魂出场率(lǜ)明显要差了一些(xiē),或者(zhě)本身(shēn)对队伍(wǔ)PVP价值(zhí)的(de)贡献要差一点,但(dàn)依然属于是较为好用(yòng)的。进攻、防守、控(kòng)制,围绕(rào)这(zhè)三(sān)个PVP核心要素,该梯度(dù)内(nèi)的食魂都可以有或强势或针对(duì)地表现。

此外,该梯(tī)度发生了些(xiē)微变化,最重点的就是花(huā)糕的(de)地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕(gāo)现在能达(dá)到T1水准,关键还是(shì)他比较克制环境中的(de)主(zhǔ)流输出食魂——九品。除(chú)此外,花糕还能很(hěn)好(hǎo)应对三环带队的大部分阵(zhèn)容。再加(jiā)上花(huā)糕自(zì)身开花(huā)需求极(jí)低(1花够用),膳具需(xū)求也几乎没有(yǒu)(生(shēng)存类膳具即可),所以他成为了非常经济(jì)实惠(huì)的环(huán)境强势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂更(gèng)像是环境中比(bǐ)较常见的(de)替(tì)补者,尤(yóu)其是到(dào)了炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂出(chū)场率就会有一定的提升(shēng)。当然,他们本身(shēn)在(zài)厨艺、炉火中也有一(yī)些各自亮眼的(de)表现,但(dàn)通(tōng)常(cháng)需要(yào)搭配(pèi)特(tè)定的(de)队伍,或(huò)应对特定的战局。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌落至此(cǐ),主(zhǔ)要是现(xiàn)在环(huán)境中的红状态(tài)太多,诗老师(shī)根(gēn)本清理不过来,对抗红状(zhuàng)态的(de)能力远不如(rú)米线了。而(ér)论治(zhì)疗,不定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历说(shuō)对比(bǐ)吉利(lì)虾,他(tā)现在连(lián)龙(lóng)凤都(dōu)比不过,龙凤大(dà)招抗(kàng)暴(bào)的效果在当(dāng)前环境还(hái)非常(cháng)有(yǒu)价值(zhí)。目前上(shàng)诗老师的情况,恐(kǒng)怕主要是在既需要(yào)净化(huà),又需要回血时,刚(gāng)巧(qiǎo)队伍位置不够,那(nà)才(cái)会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但通(tōng)过长期实战(zhàn)经验来看,其(qí)实该梯度的食魂都是属(shǔ)于随时(shí)可能被(bèi)后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存(cún)在,因为他们虽然也有自己功用,但(dàn)在(zài)环境里已经(jīng)不(bù)是(shì)无可(kě)替代的(de)类型。

比(bǐ)如现在(zài),就有两个食魂从T3的位置爬了上来(lái),他俩是虎头和糖藕。虎头是因为被三环(huán)带(dài)飞,在对(duì)面没能拿(ná)出(chū)合适的针对食魂(如该梯度内(nèi)的大(dà)师其(qí)实(shí)就(jiù)能一定(dìng)程度(dù)进行(xíng)针(zhēn)对),能打出非常可观的伤害(hài)。糖(táng)藕则是自(zì)身攻守(shǒu)兼备,还能限制对面核心输出的伤害(hài),作(zuò)为一个替补单体输出也是(shì)可以一用的(同时,他还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食(shí)魂只能说相当于是预备种子,目前(qián)版本(běn)内是不太会优先考虑用上他们的,但难保(bǎo)未(wèi)来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加入的三皮也直接(jiē)进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备一定战(zhàn)略价值,但当(dāng)前环境来说蓝状态比红状态差太多,所以基本不太(tài)需要刻意针对蓝状态,也(yě)就是说驱散远(yuǎn)不如净化(huà)有(yǒu)用。至于其(qí)2技能锁膳具效果,实测发现也(yě)就锁下竹子的触发(fā),还是单体生(shēng)效,实战意义真(zhēn)的(de)不大(dà)。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升上来的,究(jiū)其原(yuán)因,也是被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没(méi)什么讨论必(bì)要,反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这俩梯度(dù)内的食魂。他们要(yào)么是完全不(bù)适合(hé)PVP的食魂,要么(me)就是被(bèi)时代所淘汰了。当然,或(huò)许偶尔有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(如(rú)鹄羹(gēng)、腊味(wèi)、杨枝甘(gān)露(lù)、霸王、雉羹等),但(dàn)也(yě)只能说一句未来可期了……

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