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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗)弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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