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建军是哪一年

建军是哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候(hòu),一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击建军是哪一年(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cá建军是哪一年o)也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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