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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(z衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗hǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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