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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多少装备和(hé)更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师(shī)的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

<三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹p>如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期(q三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹ī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

以上就是关(guān)于《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全(quán)部内(nèi)容,希望能(néng)够有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

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