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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的(de)那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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