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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解元素(sù)反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你(nǐ)需要了解的(de)内容,全程干货,先上一(yī)张图(tú):

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造(zào)成(chéng)范围(wéi)火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人(rén)解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的(de)一(yī)个(gè)很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的(de)角色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面(miàn)上,草元(yuán)素只和火元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受到火元(yuán)素(sù)伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会(huì)额外造(zào)成(chéng)对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮(bāng)大(dà)家理解(jiě)选择的思(sī)路(lù),具体的(de)选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查0; line-height: 24px;'>开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

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