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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不几近是什么意思,几近什么意思拼音过(guò)除非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般(bān),前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的(de)输(shū)出实力,特殊(shū)能力(lì)挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势(shì)情(qíng)况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名(míng)奎木狼(láng),二十八宿(sù)之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年(nián)没(méi)羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木狼几近是什么意思,几近什么意思拼音在小雷(léi)音寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝(jué)技(jì),参透六(liù)道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能(néng)

分(fēn)担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回(huí)合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精(jīng)算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配(pèi)合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况下的(de)长期(qī)战

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